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2015 Porsche Cayenne E-Hybrid (niedriger Innenraum) 3D-Modell

$139
oder
Royalty Free Lizenz
- Nur für redaktionelle Zwecke
Das in diesem Modell abgebildete geistige Eigentum , einschließlich der Marke "porsche", steht in keinem Zusammenhang mit den Inhabern der ursprünglichen Rechte und muss unter den Einschränkungen der redaktionellen Nutzung .
Mitgelieferte Formate
Mar 25, 2015
CheckMate Lite Zertifiziert
3ds Max 2010 V-Ray 2.20.02
Cinema 4D R12 Default Scanline
3ds Max 2010 Default Scanline
Lightwave 9.3 Default Scanline
Maya 2011 Maya Software
3D Studio
FBX
OBJ

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3D Modell Spezifikationen
Produkt ID:889711
Veröffentlicht:
Geometrie:Polygonal Quads/Tris
Polygone:112,340
Scheitelpunkte:124,030
Texturen:Yes
Materialien:Yes
Manipulierten:No
Animiert:No
UV-kartiert:Yes
Unverpackte UVs:Mixed
Künstler
TurboSquid Mitglied seit October 2005
Derzeit verkauft 312 Produkte
Erfolge:
Produktbewertung
2 Übermittelte Bewertungen
Kategorien

Impressum: Das in diesem Modell abgebildete geistige Eigentum , einschließlich der Marke "porsche", ist nicht mit den Inhabern der ursprünglichen Rechte verbunden oder von diesen befürwortet.

Beschreibung
High detailed 3D model of 2015 Porsche Cayenne E-Hybrid with low detailed interior.

Main features:

   - Originally created with 3ds Max 2010
   - Two .max files with V-Ray and Standard 3ds Max materials
   - MeshSmooth is still in the history for .max format (MeshSmooth level 1 is set by default for all objects)
   - Separate objects like body, wheels and lights. Total number of objects is 13. All objects are intelligently named
   - Unit system is set to metric. Real-world scale
   - All textures and materials are included and assigned
   - 3 textures, which vary in resolution from 3072x3072px to 3076x3076px
   - Previews rendered in 3ds Max 2010 with V-Ray 2.20.02

Special notes:

   - Cinema4D and LightWave medium and high poly files geometry consists of all quads
   - .obj format is recommended for import in other 3d software. If your software doesn't support .obj format, please use .3ds format; .obj format was exported from 3ds Max. The geometry for .obj format is set to quads
   - .max files can be loaded in 3ds Max 2010 or higher. In order to use V-Ray rendering setups and materials, V-Ray 2.20.02 or higher is required

Polycounts:

   - .max format (only one file included with MeshSmooth level 1 applied to all objects):
       • no MeshSmooth: 112,340 faces and 124,030 vertices
       • MeshSmooth level 1: 448,095 faces and 472,488 vertices
       • MeshSmooth level 2: 1,792,380 faces and 1,840,914 vertices

   - .fbx, .mb and .obj formats (3 files included for each format):
       • low: 112,340 faces and 124,030 vertices
       • medium: 448,095 faces and 472,488 vertices
       • high: 1,792,380 faces and 1,840,914 vertices

   - .lwo and .c4d formats (3 files included for each format):
       • low: 112,340 faces and 124,030 vertices
       • medium: 448,095 faces and 472,486 vertices
       • high: 1,792,380 faces and 1,840,877 vertices

   - .3ds format (3 files included):
       • low: 223,415 faces and 192,232 vertices
       • medium: 896,190 faces and 602,704 vertices
       • high: 3,584,760 faces and 2,120,598 vertices
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