Special Offer! Off

:::
Selected items only. See more offers in My Account.

Formula E Season 2020 2021 Race Car Collection 3D model

3D Model License: Standard    Upgrade License
FORMATS
NATIVE
3ds Max 2018  |  V-Ray 4.10.03
3D Studio
DXF 2
FBX
OBJ
STL
3D Model Specifications
366,804 Polygons
374,892 Vertices
Polygonal Quads/Tris Geometry
Textures
Materials
UV Mapped
non-overlapping Unwrapped UVs
Product ID: 1729137
614 Products
Since 2008
128
308
127

Have questions? Chat with us now.

24/7 Live Chat
Pack of 12 low-poly subdivision-ready Formula E Season 2020 2021 race car 3D models with PBR materials (Specular and Metallic workflows). Race Car Collection is based on the Formula E season 2020-2021 (which utilizes Spark SRT05E, also known as Spark Gen2, chassis) and consists of these 3D models:
- Andretti Motorsport Formula E
- Audi Sport ABT Schaeffler Formula E Team
- Dragon Autosport
- Jaguar Racing
- Mahindra Racing
- Mercedes-EQ Formula E Team
- NIO 333 FE Team
- Nissan e.dams
- TAG Heuer Porsche Formula E Team
- ROKiT Venturi Racing
- DS Techeetah
- Envision Virgin Racing

Advantages of the models:
- Very clean geometry;
- The model is maximally optimized for use in 3d games and VR;
- Just one material and one set of textures for the whole model. This allows you to achieve maximum performance in games and real-time applications;
- Very low polycount. The model without turbosmooth is great for mobile games. When you apply a turbosmooth modifier, it starts to look great in large projects on PCs and game consoles as well. This is possible thanks to a very competent application of smoothing groups and properly adjusted geometry;
- Real world scale (Metric / Centimeters). So you can import this model easily into your project without need to change anything;
- The model uses smoothing groups, so you can increase details to the required level simply by applying a turbosmooth modifier with a necessary number of iterations;
- Divided into functional parts and grouped for easy editing and using in game engines;
- The model consists of 34 separate objects grouped together. Each of these objects has a simple and understandable name;
- UV map is maximally optimized for texture's easy editing so without difficulties you can add or remove any logo or some details where needed;
- Specular and Metallic workflow textures included!
- 3DS MAX archieve includes separate layers of diffuse texture thus making changes to textures is easy.
- Compatible with the majority of modern game engines!

Model specifications:
Created in 3DS Max 2018 and rendered with V-Ray 4.10. Lighting is a mix of global illumination from HDRI (included) and 1 v-ray light. The model does not require installation of additional plug-ins or software. You need only 3DS Max 2018 and V-Ray 4.10.03 to get the same rendering as on the preview image.

- Overall Polygons: 366,804; 30,567 each model.
- Overall Vertices: 374,892; 31,241 each model.
- Unit Scale: Metric / Centimeters

Materials:
A V-Ray PBR material with specular workflow is applied to the model. All its parameters were created for the StemCell standard.

Textures (Specular/Metallic workflow):
- Diffuse/Base Color (4,096 x 4,096 PNG)
- NormalMap (4,096 x 4,096 PNG)
- Specular/Metallic (4,096 x 4,096 PNG)
- Glossiness/Roughness (4,096 x 4,096 PNG)
- Emissive (4,096 x 4,096 PNG)
- Refraction (4,096 x 4,096 PNG)
- Ambient Occlusion (4,096 x 4,096 PNG)

Model is available in the formats:
- MAX (2018)
- FBX
- OBJ
- 3DS
- DXF (2010)
- STL

You will find 3 versions of the model in every archive (format) file except 3DS format: the original one and two modes with applied turbosmooth modifier (1 and 2 iterations). 3DS format does not have those due to limitations on the maximum number of polygons. The model in 3DS format is available only in subdivision 0.
Related Products
More Products By Artist