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Formula E Season 2020 2021 Race Car Collection 3D model

3D Model License: Standard    Upgrade License
FORMATS
NATIVE
3ds Max 2018  |  V-Ray 4.10.03
3D Studio
DXF 2
FBX
OBJ
STL
3D Model Specifications
366,804 Polygons
374,892 Vertices
Polygonal Quads/Tris Geometry
Textures
Materials
UV Mapped
non-overlapping Unwrapped UVs
Product ID: 1729137
661 Products
Since 2008
161
308
160

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Pack of 12 low-poly subdivision-ready Formula E Season 2020 2021 race car 3D models with PBR materials (Specular and Metallic workflows). Race Car Collection is based on the Formula E season 2020-2021 (which utilizes Spark SRT05E, also known as Spark Gen2, chassis) and consists of these 3D models:
- Andretti Motorsport Formula E
- Audi Sport ABT Schaeffler Formula E Team
- Dragon Autosport
- Jaguar Racing
- Mahindra Racing
- Mercedes-EQ Formula E Team
- NIO 333 FE Team
- Nissan e.dams
- TAG Heuer Porsche Formula E Team
- ROKiT Venturi Racing
- DS Techeetah
- Envision Virgin Racing

Advantages of the models:
- Very clean geometry;
- The model is maximally optimized for use in 3d games and VR;
- Just one material and one set of textures for the whole model. This allows you to achieve maximum performance in games and real-time applications;
- Very low polycount. The model without turbosmooth is great for mobile games. When you apply a turbosmooth modifier, it starts to look great in large projects on PCs and game consoles as well. This is possible thanks to a very competent application of smoothing groups and properly adjusted geometry;
- Real world scale (Metric / Centimeters). So you can import this model easily into your project without need to change anything;
- The model uses smoothing groups, so you can increase details to the required level simply by applying a turbosmooth modifier with a necessary number of iterations;
- Divided into functional parts and grouped for easy editing and using in game engines;
- The model consists of 34 separate objects grouped together. Each of these objects has a simple and understandable name;
- UV map is maximally optimized for texture's easy editing so without difficulties you can add or remove any logo or some details where needed;
- Specular and Metallic workflow textures included!
- 3DS MAX archieve includes separate layers of diffuse texture thus making changes to textures is easy.
- Compatible with the majority of modern game engines!

Model specifications:
Created in 3DS Max 2018 and rendered with V-Ray 4.10. Lighting is a mix of global illumination from HDRI (included) and 1 v-ray light. The model does not require installation of additional plug-ins or software. You need only 3DS Max 2018 and V-Ray 4.10.03 to get the same rendering as on the preview image.

- Overall Polygons: 366,804; 30,567 each model.
- Overall Vertices: 374,892; 31,241 each model.
- Unit Scale: Metric / Centimeters

Materials:
A V-Ray PBR material with specular workflow is applied to the model. All its parameters were created for the StemCell standard.

Textures (Specular/Metallic workflow):
- Diffuse/Base Color (4,096 x 4,096 PNG)
- NormalMap (4,096 x 4,096 PNG)
- Specular/Metallic (4,096 x 4,096 PNG)
- Glossiness/Roughness (4,096 x 4,096 PNG)
- Emissive (4,096 x 4,096 PNG)
- Refraction (4,096 x 4,096 PNG)
- Ambient Occlusion (4,096 x 4,096 PNG)

Model is available in the formats:
- MAX (2018)
- FBX
- OBJ
- 3DS
- DXF (2010)
- STL

You will find 3 versions of the model in every archive (format) file except 3DS format: the original one and two modes with applied turbosmooth modifier (1 and 2 iterations). 3DS format does not have those due to limitations on the maximum number of polygons. The model in 3DS format is available only in subdivision 0.
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