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OEBB 4024 Talent

3D Model License: Standard    Upgrade License
Cinema 4D 11  |  Advanced Render
3D Studio
3D Model Specifications
394,000 Polygons
348,000 Vertices
Polygonal Geometry
UV Mapped
non-overlapping Unwrapped UVs
Product ID: 1108834
76 Products
Since 2011

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Talent is a passenger train used in Germany and Austria by many regional railways. This one is in the electric version of the Austrian Railways.

The model is a mid polygon model made as part of station oder railway visualisations. You can open the doors for flexible situations. The interior is rundimentary for outside views but prepared for further own detailing as desired.

UV maps are included so it is ready for use in every rendering package able to open 3ds or Collada files. It was made for use in Cinema4D so please adjust the settings of the materials for specularity, bump and so on. You may add the bump channel if not properly imported. The glass material is a placeholder for your own perfect glass material. There is an alpha map for the lower front glass you must apply by yourselfe if you use other renderer than Cinema4D. The model was made in metric system so please rescale it to fit into your system if not metric.

Please be aware, because Collada, 3ds and OBJ are exchange formats and not native formats, they need some adjustments. Please adjust or apply phong shading (especially in Blender!). Please adjust material properties like bump, specularity, transparency and so on. If there is an alpha map, this has to be included manually in the specific material.

Pictures are rendered in Cinema4D with standard GI renderer.


Das Model richtet sich hauptschlich an den sterreichischen Markt fr Visualisierungen fr Architekten, Ingenieure und Grafiker, die Visualisierungen fr Bahnhfe oder andere bahnbezogene Themen erstellen.

Der Talent ist ein Nahverkehrszug, das von einigen Privatbahnen verwendet wird. Ebenso verwendet auch die sterreichische BB eine spezielle elektrische Version die unter der Bezeichnung BB 4024 luft.

Dem Modell liegen die passenden UV-Maps bei, wie auch normale Materialien und kann mit wenigen Anpassungen sofort verwendet werden. Verwenden Sie andere Sofware als Cinema4D, dann sollten Sie die Einstellungen anpassen, wie Relief (Bump), Glanzlicht (Specular) oder Spiegelung usw. Fr das untere Frontfenster sollten Sie die beigelegte Alpha Map selbst anbringen (diese wird im Material nicht mitexportiert). Die Tren knnen individuell geffnet werden. Das Innenleben ist nur rudimentr vorhanden als Platzhalter fr Auenansichten, ist aber fr eigene Detailierungen vorbereitet.
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