Special Offer! Off

:::
Selected items only. See more offers in My Account.

3D Tesla Model 3 with Interior

3D Model License: Standard    Upgrade License
Mar 22, 2019
CheckMate Pro Certified
FORMATS
NATIVE
3ds Max 2015  |  V-Ray 3.50.04
Maya 2016  |  V-Ray 3.10.01
3ds Max 2015  |  Default Scanline rendererVersion
3ds Max 2010  |  V-Ray 1.5
3ds Max 2010  |  Default Scanline rendererVersion
3ds Max 2012  |  V-Ray 2.30.01
3ds Max 2012  |  Default Scanline rendererVersion
OBJ
FBX
3D Studio
3D Model Specifications
79,002 Polygons
87,605 Vertices
Polygonal Quads/Tris Geometry
Textures
Materials
UV Mapped
non-overlapping Unwrapped UVs
Product ID: 1386420
19 Products
Since 2014
10
3

Have questions? Chat with us now.

24/7 Live Chat
High detailed 3D model of Tesla Model 3 with interior  

Features:  

  - Originally modeled with 3ds Max 2015   

  - .MAX files with V-Ray and Standard 3ds Max materials   

  - .MB files with V-Ray materials   

  - Subdivision modifier is available in the model for all formats.(Mesh Smooth Iterations 1 set for all objects) You can change or deactivated if you want   

  - Models are grouped for easy selection   

  - Separate objects.Total number of objects is 27. All objects are named (like right left door, wheel_fr)   

  - Doors can be opened   

  - Unit system is set to metric (milimeters). Real world scale    

 - All textures and materials are included and assigned   

  - 43 textures (9 Diffuse maps), which vary in resolution from 2048x2048px to 4096x4096px   

  - Previews rendered in 3ds Max 2015 with V-Ray 3.50.04  Notes:   

  - .OBJ format is recommended for import in other 3d software. If your software doesn't support .OBJ format, please use  3ds format; .OBJ format was exported from 3ds Max. The geometry for .OBJ format is set to quads   

  - .MAX files can be loaded in 3ds Max 2010 or higher. In order to use V-Ray rendering setups and materials, V-Ray 1.50 or higher is needed. You can use converted formats for your software version.   

  - .MB files can be loaded in Autodesk Maya 2016 or higher. In order to use V-Ray rendering setups and materials in Maya, V-Ray 3.10.01 or higher is needed. V-Ray shaders and render setups are backwards compatible, so you can use V-Ray 2.0 or higher.   

 Polycounts:       

  no MeshSmooth: 79,002 polys and 87,605 verts      

  MeshSmooth iteration 1: 315,800 polys and 332,970 verts     

   MeshSmooth iteration 2: 1,263,200 polys and 1,297,296 verts 

 File Formats 

 Native and Converted File Formats   

  -3ds Max 2015 V-Ray and Standart Materials   

  -3ds Max 2012 V-Ray and Standart Materials   

  -3ds Max 2010 V-Ray and Standart Materials   

  -Maya 2016 V-Ray Materials  Other Formats    

  -OBJ (3 Files Included)     

   low: 79,002 polys and 87,605 verts      

  medium: 332,223 polys and 332,726 verts      

  high: 1,295,802 polys and 1,279,359 verts     

  -FBX (3 Files Included)     

   low: 79,002 polys and 87,605 verts    

   medium: 332,223 polys and 332,726 verts     

   high: 1,295,802 polys and 1,279,359 verts     

  -3DS (3 Files Included)      

  low: 79,002 polys and 87,605 verts      

  medium: 332,223 polys and 332,726 verts      

  high: 1,295,802 polys and 1,279,359 verts

Related Products
More Products By Artist