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Electric Stingray

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3D Model Specifications
Product ID:465118
Published:
Geometry:Polygonal
Polygons:4,284
Vertices:3,250
Textures:Yes
Materials:Yes
Rigged:No
Animated:Yes
UV Mapped:Yes
Unwrapped UVs:Unknown
Artist
TurboSquid Member Since August 2005
Currently sells 21 products
Achievements:
Product Rating
Unrated
Description
English:
Concept model,science fiction type, of electrical stingray, modeled firstly in low poly count, (822 faces), thinking about a possible use in videogames and real time 3d engines,like a monstrous creature. After I improve the poly count and the
smoothness of meshes by the use of MeshSmooth modifier.If you want to use it low poly count version, must only eliminate the
MeshSmooth modifier located at the top of the modifier list. The teeth of the stingray have 2 modifiers: the Shell modifier,
and the MeshSmooth modifier. The textures and materials are of the best thing of this model with a high degree of organic
realism.The model is animated with Morph Targets, (the 2 models targets in low poly count are including in the file), and
with tenics of Splines like trajectory.Is easy to define new morph targets to improve and to add new extra movements. In the
Video Post Qeue,are included all the parameters of the electrical effect Glow lens which is controlled and animated by a file
FLI of Autodesk Animator, (also included). The volumetric lights have a file AVI that controls the fog effect under the
water. (AVI file also including).I wait this model will be useful and furthermore it serves for the learning of basic
techniques of materials creation, and animation.You can see the images included in the HiQuality.rar file, for a better
detail of the model.

Español:
Modelo concepto tipo ciencia ficcion,de raya electrica,modelado primeramente en baja poligonacion,(822 caras),pensando en un
posible uso en videojuegos y motores 3d en tiempo real,como criatura monstruosa.Luego se mejoro la poligonacion y la suavidad
de la malla por medio del modificador MeshSmooth.Si se quiere usar en version de baja poligonacion,solo se tiene que eliminar
el modificador MeshSmooth ubicado en lo alto de la lista de modificadores.Los colmillos de la raya tienen 2 modificadores
mas:el modificador Shell,y el modificador MeshSmooth.
Las texturas y materiales son de lo mejor de este modelo con un alto grado de realismo organico.
El modelo eta animado con Morph Targets,(los 2 modelos targets de baja poligonacion estan incluidos en el archivo),y con
tenica de Splines como trayectoria.Es facil definir nuevos morph target para mejorar y añadir nuevos movimientos extras
ademas de los que el modelo ya tiene.
En el Video Post Qeue,estan todos los parametros de el efecto electrico Glow lens efect,efecto el cual es controlado y
animado por un archivo FLI de Autodesk Animator,(tambien incluido).
Las luces volumetricas tienen un archivo AVI que controla el efecto de niebla bajo el agua.(Archivo AVI tambien incluido).
Espero este modelo les sea util y ademas sirva para el aprendizaje de tecnicas basicas de creacion de materiales y animacion.

Vean las imagenes incluidas en el archivo HiQuality.rar,para un mejor detalle del modelo.

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