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3D Rigged T14 Armata GameReady

Feb 13, 2021
CheckMate Pro Certified
StemCell Certified
FORMATS
NATIVE
Blender 2.91  |  Cycles Render rendererVersion
USD
Cinema 4D R18  |  Advanced Render
Cinema 4D R18  |  Arnold 5.3.1.1
Unity 5.4
Unreal 4.10
3ds Max 2018  |  Arnold 5.3.1.1
3ds Max 2015  |  mental ray
3ds Max 2015  |  V-Ray 3.2
Maya 2017  |  Arnold 5.3.1.1
Maya 2015  |  mental ray
Maya 2015  |  V-Ray 3.2
FBX
Other
OBJ
Collada
STL
glTF
USDz 1.0
FBX Metallic v
FBX Specular v
glTF 2.0
T14_GameReady_Textures.rar
3D Model Specifications
61,380 Polygons
64,266 Vertices
Polygonal Quads/Tris Geometry
Textures
Materials
UV Mapped
non-overlapping Unwrapped UVs
Rigged
Product ID: 1688329
301 Products
Since 2016
273
5
110

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24/7 Live Chat

Hello, my dear Customer!

I am happy to present you Rigged T14 Armata Tank GameReady 3d model.

Ready for game-development, render and animation.

That model will definitely save your time just a lot!

------------------------------ USAGE ------------------------------------

- This model is suitable for use in PC game-development, vr/ar, advertising, design visualization, forensic presentation, etc.

----------------------------- PIPELINE ----------------------------------

- Lowpoly/Highpoly/UV made in Blender 2.91 and ZBrush

- Baked in Marmoset

- Textured in Substance Painter

- Rendered in Cycles + Marmoset

--------------------------- TOPOLOGY --------------------------------

T14 3d model consist of 5 objects:

- T14_Body: 722 tris

- T14_Tower: 13.053 tris

- T14_Wheels: 35.736 tris

- T14_Tracks: 46.800 tris

- T14_Equipment: 15.140 tris

TOTAL: 111.451 tris

Only Quads and Tris topology used

--------------------------- MATERIALS --------------------------------

Model use 4 materials total:

- T14_Body

- T14_Tower

- T14_Wheels

- T14_Equipment

------------------------ TEXTURES and UV -------------------------

- Model is completely UV-unwrapped. You can see all the textures and UV maps on the preview images

- Partially Overlapping method was used to increase texel density

- Both Metallic/Rough and Specular/Gloss PBR workflows are available

TEXEL DENSITY:

- Body: 485px/m (4K textures)

- Tower: 474px/m (4K textures)

- Wheels: 528px/m (4K textures)

- Equipment: 596px/m (4K textures)

TEXTURES:

- Base_Color.png (4096x4096px) - met/rough

- Metallic.png (4096x4096px) - met/rough

- Roughness.png (4096x4096px) - met/rough

- Diffuse.png (4096x4096px) - spec/glos

- Specular.png (4096x4096px) - spec/glos

- Glossiness.png (4096x4096px) - spec/glos

- Emission.png (4096x4096px)

- Normal.png (4096x4096px)

- Opacity.png (4096x4096px)

- AO.png (4096x4096px)

------------------------ RIGGING -------------------------

- Tank is rigged using standart Blender tools only in Blender format!

- See Rig_Tutorial video and PDF file for more details

-------------------------- DESCRIPTION ------------------------------

- Model is fully textured with all materials applied (Converted formats as well, take a look at preview images)

- Rigged in Blender 2.91

- LowPoly model, that is perfect for game-development

- No Ngons used, just Quads and Tris

- Clear topology with no any artefacts, holes, overlapping polygons and so on

- All materials and textures are intelligently named

- PBR materials, as you can see on the preview

- No cleaning up necessary, just drop your models into the scene and start rendering

- No special plugin needed to open scene

- Real world scale 1:1

- Units of measurement are meters

-------------------------------- NOTES ----------------------------------

The 'other' format on product page is .MTL

Click on 'Gerhald3D' to the right side of the screen to see our other models

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Gerhald3D.

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