Special Offer! Off

:::
Selected items only. See more offers in My Account.

2020 Blue Bird Vision School Bus

3D Model License: Standard    Upgrade License
Feb 5, 2021
CheckMate Pro Certified
FORMATS
NATIVE
3ds Max 2015  |  Corona 5.0
Cinema 4D R17  |  Default Scanline
3ds Max 2015  |  Default Scanline
Maya 2015  |  Maya Hardware 2.0
3D Studio
FBX
OBJ
3D Model Specifications
218,855 Polygons
234,855 Vertices
Polygonal Quads/Tris Geometry
Textures
Materials
UV Mapped
Mixed Unwrapped UVs
Product ID: 1068279
445 Products
Since 2005
301
110

Have questions? Chat with us now.

24/7 Live Chat

Photorealistic, high-quality and accurate 3D model of 2020 Blue Bird Vision School Bus with interior. 

Main features:  

    - Originally created with 3ds Max 2015

    - Two .MAX files with Corona and Standard 3ds Max materials

    - Subdivision modifier is available in the history for .MAX, .MB and .C4D file formats (subdivision iteration 1 is set for all objects). So you can get access to original non-smoothed mesh by deactivating the Subdivision modifier

    - Separate objects like body, wheels and doors. Total number of objects is 18. All objects are intelligently named

    - Doors can be opened

    - Unit system is set to metric (millimeters). Real-world scale

    - All textures and materials are included and assigned

    - 13 textures, which vary in resolution from 250x250px to 3072x3072px

    - Previews rendered in 3ds Max 2015 with Corona 5.0

Special notes:  

    - .FBX and .OBJ formats are recommended for import in other 3d software. If your software doesn't support .FBX or .OBJ format, please use .3DS format; .FBX and .OBJ formats were exported from 3ds Max. The geometry for .FBX and .OBJ formats is set to quads

    - .FBX format is recomended for importing in real-time engines like Unreal Engine, Unity and etc.

    - .MAX files can be loaded in Autodesk 3ds Max 2015 or higher. In order to use Corona rendering setups and materials, Corona 3.0 or higher is needed

    - .C4D file can be loaded in MAXON Cinema4D R17 or higher. Only standard Cinema4D materials and standard renderer used

    - .MB file can be loaded in Autodesk Maya 2015 or higher. Only standard Maya materials and standard Hardware 2.0 renderer used

Polycounts:  

   - .MAX format (only one file included with MeshSmooth iteration 1 applied to all objects):

        no MeshSmooth: 218,855 faces and 234,855 vertices

        MeshSmooth iteration 1: 874,350 faces and 906,571 vertices

        MeshSmooth iteration 2: 3,497,400 faces and 3,560,993 vertices  

   - .MB and .C4D formats (only one file for each format included with Subdivision iteration 1 applied to all objects):

        no Subdivision: 218,855 faces and 234,855 vertices

        Subdivision iteration 1: 874,350 faces and 906,571 vertices

        Subdivision iteration 2: 3,497,400 faces and 3,560,993 vertices  

   - .FBX and .OBJ formats (3 files included for each format):

        low: 218,855 faces and 234,855 vertices

        medium: 874,350 faces and 906,571 vertices

        high: 3,497,400 faces and 3,560,993 vertices  

   - .3DS format (3 files included):

        low: 436,640 faces and 363,410 vertices

        medium: 1,748,700 faces and 1,151,569 vertices

        high: 6,994,800 faces and 4,090,352 vertices 

Related Products
More Products By Artist