Hello Summer Sale! Save Up to 50% Selected items only. Sale ends in days hours minutes seconds.
Sale

2018 Mercedes-Benz S-Class Maybach model

$199$139.30
3D Model License: Standard    Upgrade License
Mar 10, 2021
CheckMate Pro Certified
FORMATS
NATIVE
3ds Max 2015  |  Corona 5.0
Cinema 4D R17  |  Default Scanline
3ds Max 2015  |  Default Scanline
Maya 2015  |  Maya Software
3D Studio
FBX
OBJ
3D Model Specifications
173,251 Polygons
195,243 Vertices
Polygonal Quads/Tris Geometry
Textures
Materials
UV Mapped
Mixed Unwrapped UVs
Product ID: 1217175
442 Products
Since 2005
303
110

Have questions? Chat with us now.

24/7 Live Chat

High detailed 3D model of 2018 Mercedes-Benz S-Class Maybach with interior.

Main features:

       - Originally created with 3ds Max 2015

     - Two .MAX files with Corona and Standard 3ds Max materials

     - Subdivision modifier is available in the history for .MAX, .MB and .C4D file formats. You can get access to original non-smoothed mesh by deactivating the Subdivision modifier

     - Separate objects like body, wheels and doors. Total number of objects is 19. All objects are intelligently named

     - Doors can be opened

     - Unit system is set to metric (millimeters). Real-world scale

     - All textures and materials are included and assigned

     - 20 textures, which vary in resolution from 256x256px to 4096x4096px

     - Previews rendered in 3ds Max 2015 with Corona 5.0 

Special notes: 

      - .OBJ format is recommended for import in other 3d software. If your software doesn't support .OBJ format, please use .3DS format; .OBJ format was exported from 3ds Max. The geometry for .OBJ format is set to quads   - .MAX files can be loaded in Autodesk 3ds Max 2015 or higher. In order to use Corona rendering setups and materials, Corona 3.0 or higher is needed

  - .C4D file can be loaded in MAXON Cinema4D R17 or higher. Only standard Cinema4D materials and standard renderer used

  - .MB file can be loaded in Autodesk Maya 2015 or higher. Only standard Maya materials and standard Software renderer used

Polycounts: 

     - .MAX format (only one file included with MeshSmooth iteration 1 applied to all objects):

         no MeshSmooth: 173,251 faces and 195,243 vertices

         MeshSmooth iteration 1: 692,063 faces and 735,919 vertices

         MeshSmooth iteration 2: 2,768,252 faces and 2,854,895 vertices

       - .MB format (only one file included with Subdivision iteration 1 applied to all objects):

         no Subdivision: 173,251 faces and 195,243 vertices

         Subdivision iteration 1: 692,063 faces and 735,919 vertices

         Subdivision iteration 2: 2,768,252 faces and 2,854,895 vertices

       - .C4D format (only one file included with Subdivision iteration 1 applied to all objects):

         no Subdivision: 173,251 faces and 195,243 vertices

         Subdivision iteration 1: 865,314 faces and 931,162 vertices

         Subdivision iteration 2: 2,941,503 faces and 3,050,138 vertices

       - .FBX and .OBJ formats (3 files included for each format):

         low: 173,251 faces and 195,243 vertices

         medium: 692,063 faces and 735,919 vertices

         high: 2,768,252 faces and 2,854,895 vertices

       - .3DS format (3 files included):

         low: 345,561 faces and 208,204 vertices

         medium: 1,384,126 faces and 767,087 vertices

         high: 5,536,504 faces and 2,970,414 vertices

Related Products
More Products By Artist