Mental Ray 3.11 In 3dsmax 2014 Vol.1 Rendering Upgrade Italiano cd front

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Other player 1
MPEG Video player 2
Specifications
Product ID:742447
Published:
Level:Intermediate
Artist
TurboSquid Member Since May 2001
Currently sells 467 products
Achievements:
Unrated
Product Rating
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Description
NOTA: I FILE DI QUESTO MASTERCLASS DEVO ESSERE ESTRATTI NELLA STESSA CARTELLA, PER RICOMPORRE IL PLAYER UNICO DI ESECUZIONE

Mental Ray 3.11 In 3dsmax 2014 Vol.1 Italiano
Rendering Upgrade - cd front

In questo Video corso dedicato a mental ray 3.11
in 3dsmax 2014 sono analizzate le nuove procedure di
rendering.

I master class sono illustrati in una trattazione chiara e completa
Completato il master sarete in grado di gestire i molteplici
argomenti trattati nelle video lezioni.

Argomenti: Nuova gestione delle Texture nel Enviroment, le
innovative tecniche di illuminazione indiretta IBL, configurazione
realistica delle viewport in Nitrous e attivazione ibl in viewport, esempi
pratici di renderig in esterni ed interni tramite IBL.
Configurazione dei materiali matt shadow con IBL, utilizzo del nuovo
campionamento Unfined e comparazione con il campionamento classico.
Rendering di interni tramite IBL e varianti di illuminazione avanzata.
Utilizzo del nuovo String option e suo linguaggio script
ed utilizzo di rendering progressivo to in 3ds max.
Esercizi di illuminazione e rendering in HDRI, utilizzo dei nuovi tools
di allineamento prospettico e nuove impostazioni gamma.


Allegate alle lezioni sono disponibili i file 3dsmax 2014 .
Sono presenti 28 video avi codec xvid- risoluzione 1280 x 800
in modalità smart focus zoom nelle zone di maggior importanza
Il master ha una durata di 3 ore, 30 minuti lingua: italiano.

Nota: La texture HDR 039 Garage 2 non è allegata ai file di
esercizio, è disponibile il link nelle video lezioni per
acquistare il file separatamente, essendo coperto da copyright.


Indice delle lezioni :

001_3ds max 2014_Mr 3.11_Nuova Gestione Enviroment

002_3ds max 2014_Mr 3.11_Illuminazione Esterni IBL

003_3ds max 2014_Mr 3.11_Matt Shadow

004_3ds max 2014_Mr 3.11_Viewport Realistica e IBL

005_3ds max 2014_Mr 3.11_IBL Esterni Shadow Mode

006_3ds max 2014_Mr 3.11_IBL Esterni Shadow Quality

007_3ds max 2014_Mr 3.11_Unfined IIntroduzione

008_3ds max 2014_Mr 3.11_Unfined e Qualità

009_3ds max 2014_Mr 3.11_Unfined Comparazione 1

010_3ds max 2014_Mr 3.11_Analisi scena Garage

011_3ds max 2014_Mr 3.11_Comparazione Unfined e Classic Garage

012_3ds max 2014_Mr 3.11_Motion Blur Mental Ray VS Iray

013_3ds max 2014_Mr 3.11_Interni IBL shadow Quality

014_3ds max 2014_Mr 3.11_Interni IBL e Tonalità Rendering

015_3ds max 2014_Mr 3.11_Interni IBL Illuminazione Standard

016_3ds max 2014_Mr 3.11_Interni IBL Illuminazione Fotometrica

017_3ds max 2014_Mr 3.11_Interni IBL sky portal

018_3ds max 2014_Mr 3.11_Interni IBL Varianti Sky

019_3ds max 2014_Mr 3.11_Interni IBL Comparazione Qualità

020_3ds max 2014_Mr 3.11_String Option Introduzione

021_3ds max 2014_Mr 3.11_Rendering Progressivo Low

022_3ds max 2014_Mr 3.11_Rendering Progressivo Diagnostica

023_3ds max 2014_Mr 3.11_R.Progressivo Qualità Bassa e Media

024_3ds max 2014_Mr 3.11_R.Progressivo Qualità Alta

025_3ds max 2014_Mr 3.11_R.Progressivo Gestione del Tempo

026_3ds max 2014_Mr 3.11_Nuova gestione Gamma

027_3ds max 2014_Mr 3.11_Perspective Match

028_3ds max 2014_Mr 3.11_Video Gratuiti e Saluti
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