Mental ray 3.5 in 3dsmax 9.0 Questo corso illustra il nuovo motore di rendering Mentalray3.5 in 3dsmax 9.0 Sono presenti: video avi codec xvid- risoluzione 1024 x 768. All'interno del corso sono contenuti i file d'esempio. Il corso illustra tutte le potenzialit‡ del materiale Arch e Design attraverso scene di facile comprensione per concludersi in una rappresentazione di interior design sofisticato. Analisi dettagliata del nuovo materiale car paint dedicato alla simulazione delle vernici per le autovetture efficaci esercizi per concludersi in una scena di sicuro impatto. Utilizzo delle nuove luci fotometriche mental ray sun e sky e relativa mappa sky per l'ambiente. Svariate scene vi introdurranno all'uso del nuovo Final Ghater Il corso dura circa 4:22 ore,lingua italiano.Indice lezioni : 001 lessons MR3.5_Controllo_Arch+design Le regole fondamentali per usare il materiale Arch+design 002 lessons MR3.5_Feedback_Esposizione Illuminazione e final Ghater in Arch+design 003 lessons 003_MR3.5_ArcheDesign_bitmap1 Arch+design e la gestione delle texture 004 MR3.5_ArcheDesign_bitmap2 Arch+design e la gestione delle texture 005 MR3.5_ArcheDesign_diffuse Arch+design la gestione del diffuse 006 MR3.5_ArcheDesign_reflection Arch+design le riflessioni e il glossiness 007 MR3.5_Arch_Design_reflection_brdf_metal Arch+design come usare il brdf e la modalit‡ metal 008 MR3.5_Arch_Design_Energy Arch+design il concetto di energia in un materiale fisicamente corretto 009 MR3.5_Arch_Design_Anisotropismo Arch+design concetto e controllo dell'asinotropismo 010 MR3.5_Arch_Design_Vetro_glossines 12_MR3.5_Arch_Design_Traslucenzan come realizzare il materiale vetro e controllare la trasparenza 011 MR3.5_Arch_Design_Vetro_Colorato Arch+design un metodo per creare un vetro colorato convincente 012 MR3.5_Arch_Design_Traslucenza Arch+design attivare e controllare la traslucenza in relazione alla trasparenza 013 MR3.5_Arch_Design_Ambient_Occlusion Arch+design come funziona e quali vantaggi ha l'ambient occlusion 014 MR3.5_Arch_Design_Round_Corners Arch+design modellare le geometrie con il round corners 015 MR3.5_Arch_Design_Advance_rendering 1 Arch+design controlli avanzati di riflessione e rifrazione. 016 MR3.5_Arch_Design_Advance_rendering 2 Arch+design controlli avanzati per le luci e per il vetro 017_MR3.5_Arch_Design_Advance_rendering 3 Arch+design controlli avanzati per le ombre nei materiali vetrosi 018 MR3.5_Arch_Design_Advance_rendering 4 Arch+design giochi di camera e influenza nel final ghater e Global illumination 019 MR3.5_Arch_Design_Fast_Glossy_Interpolation Arch+design come usare la glossy interpolation 020 MR3.5_Arch_Design_Special_Purpose 1 Arch+design mappe avanzate prima parte 021 MR3.5_Arch_Design_Special_Purpose2 Arch+design mappe avanzate seconda parte 022_MR3.5_Arch_Design_final_scene Arch+design rendering interiors design realizzato con i materiali arch e design 023 MR3.5_car_paint 1 Car paint teoria e comparazione del materiale 024 MR3.5_car_paint 2 Car paint Diffuse coloring: come usarlo Scaricate il file descrizione per l'indice completo delle lezioni |